En entrevista con el sitio
CVG, los diseñadores de
Bioware Christina Norman y Corey Gaspur, aclararon algunas cosas respecto al modo de juego y el sistema de batallas del próximo a salir Mass Effect 3.
Concretamente hablaron acerca de lo que se declaro -y aprecio- durante el E3 pasado, donde se dijo que el titulo se acercaría mas a un
Third Person Shooter genérico.
Sin embargo, en la entrevista mencionada, los diseñadores comentaron que si bien el sistema de batallas recibira varios cambios y nuevos añadidos, no convertiran a Mass Effect en un juego de disparar '
a lo loco' y es que comentaron que ahora mas que nunca la
estrategia y planeacion en batalla serán fundamentales para cumplir correctamente las misiones, esto debido a que habrá una gran mejora en la IA de los enemigos, los cuales actuaran como un verdadero
pelotón y no como enemigos individuales, lo que aumentara significativamente la dificultad, con lo cual sera necesario que, tal cual
ajedrez, el jugador use correctamente las habilidades de
Shepard y de sus aliados.
El titulo saldra a la venta el
6 de Marzo de 2012.